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Este juego de rol convierte mi parte favorita de Stardew Valley en un juego completo

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Es una verdad universalmente reconocido que un buen videojuego debe ser un minijuego de pesca. La actividad paralela tradicional ha aparecido en todo, desde Final Fantasy XV hasta Hello Kitty: Island Adventure como un breve aplazamiento de la historia principal. El problema es que cada vez que aparece un minijug de pesca me encuentro descuidando todo lo demás, incluso salvando al mundo, a favor de lanzar una línea. Es decir, a menos que el minijug de pesca apesta.

La fantasía de RPG de RPG independiente está aquí para resolver ese problema. Desarrollado por Metasla, Sea Fantasy toma el minijug de pesca y lo convierte en el evento principal. Atrás quedaron batallas por turnos, encuentros aleatorios y magos multicolores. Todavía hay una historia apropiadamente sin sentido sobre salvar al mundo de su destrucción inminente, pero esta vez lo harás a través del poder de la pesca. No hagas demasiadas preguntas sobre cómo funciona. Mientras que los encantadores gráficos de píxeles de Sea Fantasy rinden homenaje a los juegos de rol clásicos, el núcleo mecánico del juego se inspira en una fuente inesperada: Stardew Valley.

Metasla

La vida siempre popular simula la creencia de que la pesca es una actividad tranquila y, por lo tanto, debe ser simple, lo que lo convierte en la elección perfecta para que Metsla tome orientación. En lugar de uno o dos botones, presione los asuntos que se encuentran en muchos minijuegos RPG, la fantasía del mar requiere habilidad y perseverancia. El tiempo lo es todo. Un marcador se mueve a lo largo de una barra horizontal en la que se coloca una zona objetivo de tamaño variable. Detener el marcador cuando está en la zona objetivo inflige daños a cualquier posible captura. Dependiendo de la criatura (llamada Seaaz), la zona objetivo puede ser mucho más pequeña y el daño no hará una abolladura tan grande en la barra de salud. También hay un temporizador de cuenta regresiva que advierte que el enemigo morderá con su propio daño de ataque. Esto lleva a largas batallas entre usted y los Seaaz que sienten que fueron sacados directamente del viejo y el mar.

No esperes tambalearse en estos monstruos de inmediato. En cambio, Sea Fantasy’s Early Hours Pit Players contra pequeños peces que otorgan experiencia cada vez que se hace una captura exitosa. Cada nivel otorga puntos de habilidad para usar en la mejora de estadísticas como ataque, salud y cuán grande es la zona objetivo durante la pesca. Las varillas y los ganchos, que se pueden mezclar y combinar para crear cargas únicas adaptadas a cada Seaaz, también mejoran las estadísticas en una situación de caso por caso.

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Esto convierte la pesca de la fantasía del mar en una experiencia mucho más estratégica que fomenta la distribución inteligente de los puntos de habilidad, así como la preparación adecuada de equipos. Esa sensación palpable de mejora constante que proviene de la molienda y el aprendizaje de los entresijos finalmente vale la pena cuando logro conseguir una captura esquiva que he estado cazando. Incluso con el equipo correcto y un alto nivel, capturar Seaaz nunca se convierte en una tarea fácil gracias a los giros constantes en el bucle de pesca central.

Uno de los únicos defectos de la pesca de Stardew Valley es la falta de variedad. Mientras que el juego aumenta cuán rápido y errático los peces se mueven en la barra, todos tienen el mismo comportamiento básico. Sea Fantasy evita una trampa similar al sacar una vez más de sus inspiraciones RPG, específicamente cómo esos juegos diseñan enemigos variaban. Una cosla hará que las burbujas aparezcan en la barra de pesca que, si no golpean con el marcador antes de que una cuenta regresiva llegue a cero, explotará y causará daños. Otro Seaaz te hace golpear una de las tres rocas con tu marcador para determinar si el objetivo será más pequeño, más grande o lo mismo que suele ser. Estos son solo dos de los 104 Seaaz únicos que pueblan el mundo acuoso de la fantasía marina.

La decisión de Sea Fantasy de tejer el diseño tradicional de RPG en la pesca se toma al servicio de una cosa: la emoción. El enemigo de cualquier buen juego de pesca, mini o de otro tipo, es un aburrimiento. El segundo que el jugador siente que hacer una captura exitosa es demasiado fácil o demasiado monótona, los has perdido. Sea Fantasy trabaja horas extras para mantenerte en el gancho. Incluso la breve historia principal (que lleva aproximadamente ocho horas) está al servicio de esta filosofía. Es lo suficientemente largo como para enseñarle los fundamentos de los sistemas de fantasía marina, pero no se queda más bien que es bienvenido. Esto significa que tiene más tiempo para lo que realmente importa: tambalearse en la próxima gran captura.

Sea Fantasy ya está disponible en PC.